プレイヤーがモンスターに遭遇すると画面の切り替えやロードを挟むことなくシームレスにバトルがスタートします。バトルに入った場所がそのままバトルフィールドとなるため、敵との位置取りや地形を活かした臨場感溢れるバトルが展開されます。逆にモンスターを避けて行動すれば無駄なバトルを回避することもでき、ロード時間や無意味なバトルのストレスを感じることなく自由なプレイをお楽しみいただけます。
と書いてありました。
う?ん、いいですねぇ。3月16日発売予定だそうです。
プレイヤーがモンスターに遭遇すると画面の切り替えやロードを挟むことなくシームレスにバトルがスタートします。バトルに入った場所がそのままバトルフィールドとなるため、敵との位置取りや地形を活かした臨場感溢れるバトルが展開されます。逆にモンスターを避けて行動すれば無駄なバトルを回避することもでき、ロード時間や無意味なバトルのストレスを感じることなく自由なプレイをお楽しみいただけます。
と書いてありました。
う?ん、いいですねぇ。3月16日発売予定だそうです。